ホンショーダシ


うぉあー

http://pso2.jp/players/update/20130904/08/
属性強化の仕様変更
属性強化について以下の変更を行います。
武器カテゴリーとレアリティが一致していれば、属性強化の素材にできるようにします。
強化対象と「同じ武器」を素材とした場合の増加量が上昇します。
また、強化対象と「同じ武器」「同じ属性」を素材とした場合は、上記よりさらに増加量が上昇します。
属性強化に必要なシンセサイザーの数を調整します。
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。
       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

おちけつ。よく考えよう。私はまだ損はしていない。
但し書きされてないから輝石交換も対象になりそう。
対象になれば、SH以降もアドクエは意味あるクエストになるという根拠。
今やるべきことは……シンセサイザーの買い占めか!
よっし行ってくる!

いや違う(既にシンセサイザー400個購入した)



こうだな!(錯乱)
上昇値が1固定と仮定すると、一本完成させるのに20数本消費は当たり前。
そんなペースじゃあっという間に枯渇します。
PSO2で初登場した装備のほとんどはゴニョゴニョ。

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